2014년 처음 출시되었을 때 Framed는 히데오 코지마 에 의해 올해의 게임으로 선언되었습니다.
그 이후로 이 게임은 지속적인 유산이 되었습니다.
그저 좋은 게임이 아니라 창의성으로 업계의 거물에게 영감을 준 게임입니다.
근본적으로 견고하고 독특한 아이디어가 잘 실행되었습니다.
Framed Collection의 유일하게 실질적으로 중요한 추가 기능은 빨리 감기 버튼으로, 재생을 누른 후 액션을 빠르게 진행할 수 있습니다.
이것은 생각보다 더 큰 변화입니다.
패널을 구성한 후 재생을 누를 때마다 같은 장면이 천천히 재생되는 것을 지켜봐야 하는 것은 모바일에서 Framed의 가장 성가신 부분이었으며,
이 문제는 여기에서 완화되었습니다. Switch로 두 게임을 TV 모드에서 플레이할 수 있지만,
터치 컨트롤이 있는 핸드헬드 모드에서 플레이하는 것이 더 좋습니다.
컨트롤러를 사용하는 것은 자연스럽지 않습니다. 특히 패널 간에 빠르게 전환해야 할 때 더욱 그렇습니다.
마우스로 PC에서 플레이하는 것도 매우 적합합니다. 이 게임들은 더 큰 화면에 적합하고, 아트가 잘 확장됩니다.