Deadfire는 Pillars of Eternity의 직접적인 후속작이지만, 첫 번째 게임을 플레이하지 않아도 됩니다.
견고한 리캡과 Deadfire의 플레이 방식에 영향을 미치는 몇 가지 일반적인 선택을 할 수 있는 능력을 얻을 수 있기 때문입니다.
그렇긴 하지만, 캐릭터와 세계에 익숙해지면 게임의 전반적인 매력이 크게 높아집니다.
이 사람들은 해적이 들끓는 Deadfire 군도에서 나이를 먹고, 시들고, 약간 늙었습니다.
우리의 모험이 펼쳐지는 광활한 해상 무대입니다. 예를 들어, 오랜 친구 한 명은 파이프 담배를 피우기 시작했고,
조금 더 느슨하고 관찰력이 발달했으며, 생각과 해설에 담배 연기를 넣어 생각을 처리하는 데 도움을 주었습니다.
Deadfire는 밀도가 높고 작은 게임이 아니어서 규모 면에서 이전 게임을 쉽게 압도합니다.
할 일이 많고, 게임이 특별히 설정한 아크를 따르지 않고도 발견하는 작은 스토리에 빠져드는 것이 그 어느 때보다 쉽습니다.
그래도 시간을 내는 것은 가치가 있습니다.
Deadfire의 풍부함을 감상하는 데는 시간이 걸리며,
고향이라고 부르는 소금물에 절인 선원처럼 마침내 물러설 때 이 섬에 대한 지울 수 없는 애착이 남게 될 것입니다.