West of Dead 를 살펴볼 만한 이유가 많습니다. 카우보이와 서부 개척 시대의 미학은 Red Dead Redemption 2의 여파로 현재 게임에서 인기가 많습니다.
마찬가지로 런 기반 게임도 요즘의 구조입니다. 기예르모 델 토로의 Hellboy 영화나 FX TV 쇼 Sons of Anarchy에서 알 수 있는 론 펄먼의 내레이션이 곁들여져 있습니다.
그리고 엄폐 기반 트윈 스틱 슈팅 게임이라는 핵심적인 기계적 콘셉트가 Frankenstein을 독창적이고 감히 말하자면 혁신적인 게임 플레이로 만드는 데
도움이 된다는 점도 분명히 도움이 됩니다. 안타깝게도 West of Dead는 엉성한 컨셉의 전형적인 사례입니다.
방대하고 광범위한 아이디어는 잘 통하지만, 전투의 난이도 조절에서 세련되지 않은 적과 그저 오래된 기술적 문제에 이르기까지
세부적인 사항 때문에 언제든지 경험을 망치게 될 위험이 있습니다.
사격 방법은 부분적으로 사용하는 총의 종류에 따라 결정됩니다.
권총, 리볼버, 산탄총, 소총의 네 가지 유형이 있으며, 사정거리가 다르고 데미지도 다릅니다.
또한 각 총마다 고유한 특징이 있습니다. 예를 들어, 어떤 총은 시간이 지남에 따라 적에게 데미지를 입힙니다.
폭발물, 던지는 칼, 몇 가지 방어 아이템을 포함한 총과 보조 무기의 차이점은 그 자체로는 큰 영향을 미치지 않지만
특정 전략에 맞는 장비를 선택하면 차이를 만들 수 있습니다.