이 이야기를 전에 들어봤다면 멈추세요. 파라다이스의 "수사광" 레이디 러브 다이스는 섬의 24번째 주기를 끝내기 위해 300만 일 동안의 망명에서 풀려났고,
악마와의 밀회는 그녀가 어제 밤까지 모든 것을 감독했던 의회의 살인 사건을 해결하는 대가로 용서받았습니다.
신을 소환하려는 그들의 영원한 탐구는 거대한 음모일 수도 아닐 수도 있는 것에 의해 무너졌고, 명확한 용의자가 나타났습니다.
범죄 경력이 있고 의회의 피로 가득 찬 악마에 사로잡힌 노예 시민입니다. 무슨 일이 일어났는지의 진실을 밝혀내는 것은 당신에게 달려 있습니다.
적어도 당신이 만족하는 사건의 버전, 진실에 충분히 가까운 버전을 밝혀내고 재판에서 판결을 내려 파라다이스를 끝내고 다음 주기를 시작할 수 있도록 하세요.
섬은 크고, 시간을 들일 의향이 있다면 파헤쳐 볼 수 있는 숨겨진 보물과 단서가 많이 있습니다.
저는 게임에서 큰 지도를 배우는 데 종종 어려움을 겪지만, Paradise Killer의 레이아웃 덕분에
각 장소가 다른 모든 장소와 관련하여 어디에 있는지 쉽게 파악할 수 있었습니다.
게임의 주요 시각적 랜드마크를 배우는 데 오래 걸리지 않았고, 각 구역에는 자연스러운 흐름과 명확한 구분이 있습니다.
시민 주택은 빽빽한 아파트 블록, 선택 가능한 수집품을 보관하는 고층 빌딩, 탐험할 만한 하수 시스템으로 구성되어 있습니다.
산업 및 농장 구역에는 단서를 찾기 위한 간단한 퍼즐과 통과해야 할 통로가 엉망진창입니다.
의회 건물과 용의자의 집은 보라색과 금색으로 화려하고 이상한 구조물과 예술품으로 장식되어 있습니다.
사건을 정말로 이해하려면 섬의 모든 인치를 살펴보고 찾은 모든 것을 추적해야 합니다. 종종 발견은 몇 시간 후에야 효과가 나타나고,
사소한 단서처럼 보이는 것이 주요 폭로로 이어질 수 있습니다.