디지털 황무지에서 하이킹을 하면 산책로에서 다리를 뻗는 작은 기쁨을 상기하게 됩니다.
픽셀화된 서식지는 숲을 흐르는 느린 시냇물 소리나 풀이 무성한 고원의 가파른 가장자리를
따라 하이킹을 하는 동료 하이커를 맞이하는 것과 같이 실제 오지의 친숙한 광경과 소리로 가득 차 있습니다.
어린 카나리아인 클레어는 호크 피크 주립 공원의 해변에서 모래성을 쌓는 데 어려움을 겪고 있는 작은 개구리를 처음 마주치게 됩니다.
안타깝게도 그녀의 문제는 모래 조각이라는 세련된 작업에 적합하지 않은 둔중한 도구인 실물 크기의 삽을 휘두르고 있다는 것입니다.
장난감 삽을 건네주면 시간이 지나면서 그녀의 겸손한 모래성이 점차 거대한 모래 제국으로 확장되는 것을 볼 수 있습니다.
그저 매력적이고 가슴 뭉클한 광경입니다.
이 게임의 다채로운 인간형 캐릭터 명단도 즐겁습니다.
거주 등반 클럽의 열성적인 멤버부터 캠핑 허가를 잃은 다른 산악인, 배고픈 물고기까지 다양합니다.
그러나 이러한 장면보다 더 만족스럽고 즐거운 것은 무성한 참나무 숲과 버려진 구조물 사이에 숨겨진 호기심을 발견하는 것입니다.
버려진 연못, 버려진 등대 또는 섬의 경이로운 동식물과 같은 광경을 우연히 발견하는 데는 진짜로 간결한 즐거움이 있습니다.